444
个编辑
Windows phx(留言 | 贡献) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
Windows phx(留言 | 贡献) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
||
第125行: | 第125行: | ||
==专有名词与技术== | ==专有名词与技术== | ||
===Visual Style=== | ===Visual Style=== | ||
视觉样式是用于修改Windows用户界面的位图和其他图形的集合,已在Windows | 视觉样式是用于修改Windows用户界面的位图和其他图形的集合,已在Windows XP中引入。与在Windows XP之前使用的经典主题之上应用的常规颜色方案相比,它们更先进。由于包含桌面合成器,视觉样式的行为和效果在Windows Longhorn和Windows Vista操作系统中发生了显着变化。它们是<code>.msstyle</code>文件中的自包含文件,可以包含几种视觉样式的变体。视觉样式在<code>uxtheme.dll</code>中实现。 | ||
早在Windows Neptune便颇具雏形,现在的Windows 10仍离不开本技术。 | |||
===DCE=== | ===DCE=== | ||
桌面组合引擎(或DCE)是一个主题渲染引擎,用于早期构建的Windows Longhorn,始于Build 3683。不过其中的Bug比较多,兼容性较差。从Build 4008开始,DCE只提供透明效果。它与WinFS、Avalon和其他内部Windows数据库同步开发。 | |||
从Build | 从Build 4066开始,DCE被桌面窗口管理器(DWM)替换。 | ||
===DWM=== | ===DWM=== | ||
{{main|Windows 桌面窗口管理器}} | {{main|Windows 桌面窗口管理器}} | ||
桌面窗口管理器(Desktop Window Manager, DWM)是Windows | 桌面窗口管理器(Desktop Window Manager,DWM)是Windows Vista及后续系统中的一个新组件。它建立在WPF核心图形层组件基础之上。DWM的桌面合成是建立在Composition引擎基础之上的新特征。它的出现几乎改变了Vista中应用程序的屏幕像素显示方式。启用DWM后,提供的视觉效果有毛玻璃框架、3D窗口变换动画、窗口翻转和高分辨率支持。其中最明显的特征有:任务栏窗口的实时缩略图;Alt-Tab和Win-Tab组合键所看到的效果。 | ||
====桌面组合==== | ====桌面组合==== | ||
到目前为止Windows Vista最大的改变就是引进桌面组合。这成为一切都由DWM执行的基础。桌面组合的主要特点是:应用程序取得屏幕上像素的方法已经本质的改变。 | |||
====内存的使用情况==== | ====内存的使用情况==== | ||
因为每个窗口都需要在内存中有一个缓冲区来存储窗口的上下文,所以这个<code>dwm.exe</code>进程所占的内存大小是由打开窗口的个数控制的。如果打开了大量的窗口,<code>dwm.exe</code>则会占用更多的内存。在大多数情况下,相比占用相对较少的内存,使用复合窗口管理器是值得的。 | |||
====关闭 dwm==== | ====关闭 dwm==== | ||
关闭<code>dwm.exe</code>的唯一方法是停止这个服务运行。在控制面板或者开始菜单中打开“服务”,然后找到列表里的“Desktop Window Manager Session Manager”,然后点击“停止”按钮,注意在点了“停止”按钮后你会切换到系统的基本主题(Basic Theme)。 | |||
可以以管理员模式运行控制台然后使用下面的命令: | 可以以管理员模式运行控制台然后使用下面的命令: |
个编辑