Internet Explorer Developer Channel:修订间差异
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*游戏板 API | *游戏板 API | ||
新兴的 W3C 标准,游戏板 API 使你能够使用 JavaScript 向你的 Web 应用和游戏添加游戏板支持。 | 新兴的 W3C 标准,游戏板 API 使你能够使用 JavaScript 向你的 Web 应用和游戏添加游戏板支持。 | ||
== | ==在 2014 年秋季的一些设想== | ||
未来的 IE 界面看起来更像 Chrome 和 Firefox 的混合,Tabs 是在 URL 地址栏的上方,(目前 IE11 默认是 Tabs 在地址栏右侧)。后退、前进和刷新按钮的位置是在地址栏旁边。Neowin 称新的界面比当前公开正式版的 IE11 更好,究竟如何还得等微软揭晓后由各位判断。 | |||
他们也透露,未来的 IE 已经支持类似 Chrome 那样的插件扩展平台(非 ActiveX)。尽管说 IE 近几年的版本都支持加载项,但总体不如 Chrome 扩展商店丰富。 | |||
==另请参阅== | ==另请参阅== |
2020年3月29日 (日) 18:02的版本
-{IE,本应该有的未来。}-
Internet Explorer Developer Channel | |
内核版本 | 11.0 |
---|---|
发行日期 | 2014/6/16 |
授权方式 | EULA |
家族顺序 | |
上一个版本: Internet Explorer 11 |
下一个版本: Microsoft Edge |
综述
Internet Explorer Developer Channel 可让您抢先预览处于开发中的 Internet Explorer。 它不包括下一版本的 Internet Explorer 中最终将具有的所有功能。整个开发过程中将添加和删除许多功能,并引入、查找和解析许多错误。 虽然这些版本旨在帮助开发人员了解在开发过程的发展方向,但是 Developer Channel 版本并不是 Internet Explorer 的稳定版本。
软件环境要求
- Microsoft .NET Framework 4.0(完整版本)
- PowerShell 3(x86 或 x64)
新的特性
- WebDriver API
WebDriver 是一个测试框架,用于开发复杂的用户方案并以自动方式运行它们。WebDriver 需要单独安装。
- F12 改进
大量细微改进和一些重大改进,包括从整体用户界面的调整和改进到新功能(如“调试器”中的异步调用堆栈跟踪,以及导入和导出“UI 响应能力”和“内存”工具中的会话的能力)的改进。
- WebGL 改进
Internet Explorer Developer Channel 中的 WebGL 呈现器已更新,提高了性能并支持更多的功能。WebGL 呈现器现在支持三角扇、在上载几何图形时进行实例化,以及针对百分比为 97% 的 Khronos WebGL 测试套件的大量 GLSL 一致性改进。
- 游戏板 API
新兴的 W3C 标准,游戏板 API 使你能够使用 JavaScript 向你的 Web 应用和游戏添加游戏板支持。
在 2014 年秋季的一些设想
未来的 IE 界面看起来更像 Chrome 和 Firefox 的混合,Tabs 是在 URL 地址栏的上方,(目前 IE11 默认是 Tabs 在地址栏右侧)。后退、前进和刷新按钮的位置是在地址栏旁边。Neowin 称新的界面比当前公开正式版的 IE11 更好,究竟如何还得等微软揭晓后由各位判断。
他们也透露,未来的 IE 已经支持类似 Chrome 那样的插件扩展平台(非 ActiveX)。尽管说 IE 近几年的版本都支持加载项,但总体不如 Chrome 扩展商店丰富。
另请参阅
Builds
- 未泄露
- 已泄露/发布